Söta namn för man

40 Korta, söta, meningsfulla namn för pojkar och flickor Om du är gravid eller planerar att bli gravid, riskerar du att du tänker på något ditt barn ska bära för livet: namnet. Vårt namn identifierar oss och är en del av vem vi är, för så här hänvisar de flesta till oss. Söta namn för partners är inget nytt; Par har gjort det för alltid! De flesta söta namn är gratis, en del är lite dum och andra är helt enkelt daft, men det slår ringa din flickvän Mrs Smith hela tiden. Här finns tjugo namn som du kanske vill ringa din flickvän, exklusive de namn som du kallar henne när du ser det gemensamma ... Klicka på länken för att se betydelser av 'söta' på synonymer.se - online och gratis att använda. Hur man skapar ett gott hem för ditt husdjur. Fisk & akvarier. Alla sötvattensfiskhälsa. Hur man tar hand om en Duncan Coral. Hur man ställer in en Cichlid-tank. Ankarmaskar i sötvattensfisk. Hur man skapar och underhåller ett akvarium med minimalt underhåll. ... 48 söta namn för hankatter. Av. För killar förtjänar dina flickvänner ett sött smeknamn annars kan du riskera att förlora henne till en mer romantisk kille. Här är en enorm lista med söta namn att ringa din flickvän. Lista med söta namn för att ringa din flickvän. 1. Wifey - Någon du planerar att göra din framtida fru. 2. Honung - En klassiker rullar på tungan. 3. 60. Godis: Detta låter säkert söt! 61. Wifey: Du kan bli mer kreativ än detta namn. 62. Myser: Om din fru älskar myser, använda detta namn. 63. Kärlek: Detta är en ganska enkel, traditionella namn. 64. Diamant: Diamanter är evig som din kärlek till din fru. 65. Boo: Vi normalt hör bland pojk-och flickvänner, men du kan använda det för din fru också. Söta namn för pojkvänner som agerar konstiga men romantiska. Vissa pojkvänner är trevliga, söta och allt utomsamtidigt är vanligt konstiga. Med det menar vi pojkvänner som gör onda saker på ett romantiskt sätt. Ingen tvekan om att de håller sig mycket kul för oss, och förtjänar därför roliga namn också.

Visual novels, eller på svenska, visuella romaner - det okända mediet

2014.11.18 13:00 LeafCascade Visual novels, eller på svenska, visuella romaner - det okända mediet

Bakgrundsinformation:

Innan jag upptäckte detta medium (ca ett år sedan) hade jag inget intresse för anime, manga eller Japan överhuvudtaget. Tvärtom, jag såg nästan ned på dem med dessa som intresse, vilket jag har insett nu var väldigt trångsynt av mig. Jag ångrar att jag hade en sådan syn på dem, och jag antar att syftet med det här inlägget delvis är ett försök i att stoppa förutfattade meningar om folk med dessa media som intressen. Givetvis finns de ökända, överviktiga My Little Pony-tittarna med neckbeard, fedora och trenchcoat samt hundra s.k waifus, men jag skulle vilja påstå att de är en minoritet. Katawa Shoujo fangruppen hamnar dock i sin egna kategori... (2500 trådar om samma spel, vad fan...) Givetvis är det ju dock naturligt, som med alla andra former av underhållningsmedia, att ha sina favoritkaraktärer.
En anledning till varför jag valde att skriva ihop det här just nu är för att ett företag vid namn Sekai Project har på sistone haft goda framgångar i förhandlingar med japanska visual novel-företag. SPs mål är att göra visual novels populära i västvärlden. Ett företag jag vill nämna som exempel på ett av dessa japanska företag är Key/Visual Art's, som gjort många av mina favoritspel. Om du är något insatt i anime vet du att de även skapat serier så som Clannad, Little Busters, Air, Kanon och kanske den mest kända just nu, Angel Beats. Om du kände igen någon av dessa titlar förstår du även hur kända de är; denna typ av samarbete med ett sådant stort företag är enormt för den lilla VN-scenen här i väst. I dessa förhandlingar har en pelare varit att spelen även ska släppas på Steam. Sekai Project har precis samlat ihop 233,000 dollar (siffran ökar ständigt) från västerländska VN fans för att officiellt lokalisera Clannad på engelska, för att sedan släppas på Steam. Jag tror att VNs kommer att öka i popularitet de kommande åren, och som ett stort fan av mediet känner jag att jag behöver dra mitt strå till stacken.
Detta är varför jag gillar VNs, och även varför det kanske inte är rätt medium för alla (samt diverse tankar):
Ja, det hjälper om du redan är intresserad av anime, manga, Japan och dylikt. Men som antytt i min bakgrundsinformation: det är absolut inget måste. Jag skulle snarare påstå att vad som är viktigare är ett intresse för läsning i allmänhet och ett öppen sinne för en japansk stil på saker och ting.

Vad är en visual novel?

Detta är en definition jag försökt mig på många gånger då mediet kommit på tal bland vänner, så nu tycker man att ju jag borde kunna förklara vad visual novels nu är. Om man blandar en bok (längd, utförlighet), en manga (sättet att teckna på), en anime (röster) och ett spel (tänk Mass Effect, Dragon Age - val som avgör hur storyn ska utspela sig) så får man en visual novel. Det finns dock många underkategorier av visual novels:
  • Eroge: Alla VNs som innehåller 18+ material, men detta betyder inte att dessa VNs inte är storybaserade, tvärt om, de flesta är det. Hur stor plats dessa scener tar i spel varierar kraftigt, men generellt är den delen väldigt liten. (Detta har att göra med att VN-skapare "måste" catera för de målgrupper med 18+ intressen för att tjäna pengar, då de tyvärr är mer populära än VNs som endast är storybaserade.)
  • Kinetic novel: VNs utan val, vilken leder till att man som spelare inte har någon påverkan över hur storyn utvecklas. Dessa innehåller i min erfarenhet inte 18+ innehåll.
  • Nukige: Dessa är de s.k porrspelen, där storyn endast finns till för att leda en sexscen till en annan. Läses inte av mig då det jag gillar med VNs är just hur effektivt mediet är på att berätta fantastiska historier. Jag tar upp detta begrepp för att jag anser att det är viktigt att ni kan skilja på dessa kategorier.
Det finns hur många typer som helst, men jag tycker att dessa var mest värda att nämna för tillfället.

Visual novels uppbyggnad

Det följande gäller inte alla visual novels, men de flesta är uppbyggda på detta sätt, eller på en variant av det:
1. Intro/common route
Här introduceras scenariot samt karaktärerna. I detta steg är det ofta stor fokus på komedi och det s.k Slice of Life (det vardagliga livet, typ). Kan vara relativt segt om man inte uppskattar det långsamma tempot som ofta finns.
2. Karaktär 1/2/3/4/5, t.ex, osv.
De flesta karaktärer har en egen "rutt". Ibland där huvudkaraktären (MC) kanske eventuellt kommer att ser denne som ett kärleksintresse, det kan handla om problem som karaktären har på ett personligt plan, och MC hjälper till att lösa dessa. Hur som helst så är karaktären i fråga är givetvis i fokus. Det finns undantag till allt, mycket skiljer sig från spel till spel. Här utvecklas också storyn i stor grad. Det brukar finnas runt 3-6 rutter per spel.
3. True end
Många VNs har ett s.k true end, vilket är skaparnas åsikt om vad som är det riktiga slutet på historien. Sidorutterna utspelar sig ofta i separata "världar" där man som läsare gjort olika val och skapat brytningspunkter som historierna hypotetiskt sätt fortsätter från. Alla rutter förutom den "sanna" är alltså ofta vad som hypotetiskt sätt skulle ske om MC agerade på ett annorlunda sätt än vad den enligt skaparna "gjorde". Att gå tillbaka och göra andra val vid en brytningspunkt kan vara vad det innebär att gå in på karaktär tvås rutt efter du läst karaktär etts rutt, t.ex. I övrigt är dessa avslut är nästan alltid mycket känslomässigt tunga, och väldigt ofta höjdpunkten av spelet.

Jaha, nu då?

Oavsett vad du nu fått för intryck av mediet så hoppas jag att det har varit en intressant läsning. Det är nu upp till dig att avgöra om det är värt att ge VNs ett försök. Om du har gott om fritid samt om detta lät så lite som en gnutta intressant: ge ett av de rekommenderade verket ett försök; listan kommer att finnas i kommentarerna. Jag finns att adda på Skype; jag är mer än investerad i detta medium och hjälper dig gärna att komma igång. Finns intresse så har jag även kopior av Key/Visual Art's visual novel Planetarian att ge iväg på Steam.
Tack till er som läste!

Vi har öppnat en subreddit: /sweeaboos/

submitted by LeafCascade to sweden [link] [comments]


Hur man ritar ett realistiskt öga - Lätta lär dig teckna ... Hur man ritar händer Hur man ritar söta MANGA ögon! - Lätta lär dig teckna ... Hur man ritar en söt sovande RÄV - Lätta lär dig teckna ... Tack för 100 prenumeranter! Inspera #4 - Bedöm och visa namn

120 Söta Smeknamn för Din Fru - Tortugas Cycling

  1. Hur man ritar ett realistiskt öga - Lätta lär dig teckna ...
  2. Hur man ritar händer
  3. Hur man ritar söta MANGA ögon! - Lätta lär dig teckna ...
  4. Hur man ritar en söt sovande RÄV - Lätta lär dig teckna ...
  5. Tack för 100 prenumeranter!
  6. Inspera #4 - Bedöm och visa namn

Lär dig hur man ritar en gullig liten sovande räv! Prenumerera gärna för fler hur man tecknar-videos varje vecka! Hela kanalen är på svenska! Följ mig på ins... Lär dig hur man ritar ett realistiskt öga! Det är superenkelt! Hela kanalen är på svenska, prenumerera gärna för fler hur man tecknar-videos varje vecka! Lär dig hur man ritar vackra mangaögon! Prenumerera gärna för fler hur man tecknar-videos varje vecka! Allt är alltid på svenska! Följ mig på instagram: @tec... Händer, hur i hela fridens namn ska man rita dem? Nej, det är inte lätt, men det är lika bra att ta tag i det, för man kan inte gömma händerna bakom ryggen på sin karaktär eller i fickor ... Tack så hemskt mycket för 100 prenumeranter! Jag har även skaffat ett nytt, permanent namn för kanalen. Tack för ert stöd! Prenumerera gärna för fler hur man tecknar-videos varje vecka! I den här filmen visas hur man använder bedömningsdelen och hur man gör för att av-anonymisera elevernas namn efter att bedömningen är slutgiltig.